Statistica.

Schede di studio e quiz

Lezione 6Macroargomento 1 · Probabilità

Lezione 6. Esercitazione sulle nozioni di probabilità di base

In questa lezione

  1. Qual è il metodo generale per questi esercizi?
  2. Come si calcolano due condizionate inverse (studentesse e ingegneria)?
  3. Come si risolve l'esercizio dei fusibili difettosi?
  4. Come si risolve l'esercizio delle due cassettiere?
  5. Che cosa sono permutazioni e cicli?
  6. Come si formano le squadre con una permutazione (Trivial Pursuit)?
  7. Come si calcola la probabilità che qualcuno peschi il proprio nome (Secret Santa)?
  8. Quali sono le trappole tipiche per i concetti di questa lezione?
  9. Quiz della lezione (10 domande)

1. Qual è il metodo generale per questi esercizi?

  1. Dai un nome agli eventi e scrivi i dati come probabilità (anche condizionate).
  2. Riconosci che cosa chiede la domanda: P(A∣B)P(A\mid B) o P(B∣A)P(B\mid A)?
  3. Se c'è una scelta a caso «a monte» (urna, ditta, cassettiera), condiziona e usa le probabilità totali.
  4. Per «almeno uno» passa al complementare.
  5. Per invertire un condizionamento usa Bayes.
  6. Controlla che il risultato sia tra 0 e 1 e abbia senso.

2. Come si calcolano due condizionate inverse (studentesse e ingegneria)?

Dati: AA = «studentessa», P(A)=0,57P(A)=0{,}57; BB = «iscritto a ingegneria informatica», P(B)=0,087P(B)=0{,}087; P(A∩B)=0,041P(A\cap B)=0{,}041.

DomandaFormulaRisultato
Studia informatica: è femmina?P(A∣B)=0,0410,087P(A\mid B)=\dfrac{0{,}041}{0{,}087}≈0,471\approx0{,}471
È femmina: studia informatica?P(B∣A)=0,0410,57P(B\mid A)=\dfrac{0{,}041}{0{,}57} (o Bayes)≈0,072\approx0{,}072

3. Come si risolve l'esercizio dei fusibili difettosi?

Due ditte con uguale produzione: aa difettosi allo 0,05%, bb allo 0,01%. Si scelgono a caso due fusibili, in modo indipendente.

  1. Il primo è difettoso: anche il secondo? Per l'indipendenza è P(difettoso)=12(0,0005+0,0001)=0,0003P(\text{difettoso})=\frac12(0{,}0005+0{,}0001)=0{,}0003.
  2. Il primo è difettoso: viene da aa? Bayes: 12⋅0,00050,0003≈0,833\dfrac{\frac12\cdot0{,}0005}{0{,}0003}\approx0{,}833.
  3. Almeno uno difettoso: almeno uno viene da aa? Con CC = «entrambi funzionano», EE = «entrambi da bb»: P(C)=0,99972P(C)=0{,}9997^2, P(E)=14P(E)=\frac14, P(C∣E)=0,99992P(C\mid E)=0{,}9999^2. Allora P(Ec∣Cc)=1−(1−P(C∣E)) P(E)1−P(C)≈0,917.P(E^c\mid C^c)=1-\frac{(1-P(C\mid E))\,P(E)}{1-P(C)}\approx0{,}917.

Con un modello senza re-immissione l'indipendenza non varrebbe più.

4. Come si risolve l'esercizio delle due cassettiere?

Cassettiera 1: due cassetti con 4 monete d'argento e 1 d'oro ciascuno. Cassettiera 2: un cassetto con 5 ori, uno con 5 argenti. Si sceglie una cassettiera a caso, poi un cassetto, e si estraggono 3 monete.

CasoP(3 argenti∣caso)P(\text{3 argenti}\mid\text{caso})
Cassettiera 1(43)/(53)=2/5\binom43/\binom53=2/5
Cassettiera 21/21/2 (serve il cassetto di soli argenti)
  1. Probabilità totali: P(3 argenti)=12(25+12)=920=0,45P(\text{3 argenti})=\frac12\big(\frac25+\frac12\big)=\frac9{20}=0{,}45.
  2. Sapendo di aver pescato 3 argenti, probabilità di almeno un oro pescando 3 monete dall'altro cassetto: P(B∣A)=35⋅15+1⋅14920=3745≈0,82.P(B\mid A)=\frac{\frac35\cdot\frac15+1\cdot\frac14}{\frac9{20}}=\frac{37}{45}\approx0{,}82.

Nella cassettiera 1 l'altro cassetto dà almeno un oro con probabilità 1−25=351-\frac25=\frac35; nella 2 l'altro cassetto è quello di soli ori.

5. Che cosa sono permutazioni e cicli?

SnS_n è l'insieme dei riordinamenti di {1,…,n}\{1,\dots,n\} (funzioni biunivoche): ∣Sn∣=n!|S_n|=n!. Con probabilità uniforme P(A)=∣A∣/n!P(A)=|A|/n!.

Iterando una permutazione σ\sigma ogni elemento torna su sé stesso: {1,…,n}\{1,\dots,n\} si divide in cicli disgiunti. Il più piccolo kk con σk=identitaˋ\sigma^k=\text{identità} è il minimo comune multiplo delle lunghezze dei cicli.

6. Come si formano le squadre con una permutazione (Trivial Pursuit)?

Si mescolano le carte con i numeri dei giocatori: ogni squadra è un ciclo della permutazione.

EventoConteggioProbabilità
Una sola squadra (un ciclo)(n−1)!(n-1)!1/n1/n
Tutti da soli (nn cicli)1 (l'identità)1/n!1/n!
Esattamente due squadre(n−1)! Hn−1(n-1)!\,H_{n-1}, con Hn−1=∑k=1n−11kH_{n-1}=\sum_{k=1}^{n-1}\frac1kHn−1n≈log⁡nn\dfrac{H_{n-1}}{n}\approx\dfrac{\log n}{n}

Conteggio per due cicli. Scelgo la lunghezza kk del ciclo, i suoi elementi (nk)\binom nk, il suo ordine (k−1)!(k-1)!, l'ordine dell'altro ciclo (n−k−1)!(n-k-1)!; divido per 2 perché i due cicli si possono scambiare.

Controllo con n=5n=5: 50 permutazioni con due cicli su 120, cioè H4/5=0,417H_4/5=0{,}417.

Nota: nella dispensa la somma finale è scritta fino a ⌊(n−1)/2⌋\lfloor(n-1)/2\rfloor; il conteggio corretto dà Hn−1/nH_{n-1}/n, con lo stesso andamento asintotico log⁡n/n\log n/n.

7. Come si calcola la probabilità che qualcuno peschi il proprio nome (Secret Santa)?

Serve la formula di inclusione-esclusione per eventi non disgiunti:

P(A1∪⋯∪An)=∑i=1n(−1)i+1∑∣J∣=iP(⋂j∈JAj).P(A_1\cup\dots\cup A_n)=\sum_{i=1}^n(-1)^{i+1}\sum_{|J|=i}P\Big(\bigcap_{j\in J}A_j\Big).
  1. AiA_i = «la persona ii pesca il proprio nome» = {σ(i)=i}\{\sigma(i)=i\}.
  2. Ogni intersezione di ii eventi lascia liberi n−in-i elementi: probabilità (n−i)!/n!(n-i)!/n!.
  3. Ci sono (ni)\binom ni intersezioni di ii eventi, quindi P(almeno un punto fisso)=∑i=1n(−1)i+1i!→n→∞1−e−1≈0,632.P(\text{almeno un punto fisso})=\sum_{i=1}^n\frac{(-1)^{i+1}}{i!}\xrightarrow[n\to\infty]{}1-e^{-1}\approx0{,}632.
nn34610
Probabilità0,6670,6250,6320,632

La convergenza è rapidissima: i termini decrescono come un fattoriale.

Refuso della dispensa: 1−e−1≈0,6321-e^{-1}\approx0{,}632, non 0,623.

8. Quali sono le trappole tipiche per i concetti di questa lezione?

9. Quiz della lezione (10 domande)

Domande di ripasso create per questa scheda a partire dalla dispensa (non sono il test ufficiale della piattaforma). Scegli una risposta: ricevi subito esito e spiegazione.